Voor een volledige werking plaatst deze website cookies op uw computer. Daarnaast worden cookies geplaatst voor het bijhouden van bezoekersgedrag binnen Google Analytics. Deze informatie helpt ons bij het verbeteren van onze website. De cookies bevatten anonieme informatie en blijven maximaal 2 jaar in uw browser aanwezig. Lees meer
Het creëren van moderne webapplicaties vanaf nul kan een tijdrovend en complex proces zijn. Het leidt tot hoge ontwikkelingskosten en een langere time-to-market. Voor veel klanten is dit een lastig probleem. In de afgelopen jaren zijn er talloze pogingen geweest van verschillende IT-bedrijven om deze uitdagingen aan te pakken en meer toegankelijke oplossingen te bieden. Low-code/no-code platforms waren het meest gangbaar. Ze bieden een uitstekende oplossing voor eenvoudigere projecten, met flexibiliteit, aanpasbaarheid, snellere ontwikkeling, en een intuïtieve interface die geen programmeerkennis vereist.
Echter, deze platforms bereiken soms hun grenzen bij het omgaan met missiekritieke systemen. We hebben dit ervaren tijdens het werken aan het P1-project voor de ontwikkeling van een parkeervergunningbeheersysteem. Op de lange termijn is het grootste nadeel van deze platforms dat ze een gesloten-bron systeem zijn. Dit betekent dat zodra je deze platforms begint te gebruiken, je afhankelijk bent van hen 'voor altijd'. Voor veel klanten is dit geen acceptabele oplossing.
Dus begonnen we na te denken. Kunnen we ons eigen platform maken in de Microsoft-technologiestack? Is het mogelijk om de voordelen van low-code/no-code platforms te hebben zonder hun nadelen?
Entry is een open-source platform dat bedrijven helpt bij het ontwikkelen van op maat gemaakte software in .NET en Angular. Het is volledig ontworpen door ons interne Enigmatry-team. Het belangrijkste doel was om de voordelen van low-code/no-code platforms te bieden en hun beperkingen aan te pakken.
De eerste keer dat Entry werd gebruikt, was in het P1-project toen we het parkeervergunningbeheersysteem opnieuw bouwden en migreerden van het low-code/no-code platform naar .NET. Entry's vooraf gebouwde bouwstenen en codegeneratiemogelijkheden maakten dit proces veel beheersbaarder, waardoor ontwikkelingsteams sneller en met minder moeite hoogwaardige applicaties konden creëren. Onze codegeneratiemogelijkheden helpen ervoor te zorgen dat de codebase betrouwbaar en consistent is, waardoor het risico op fouten en technische schulden wordt verminderd. Dit geeft ontwikkelingsteams de ruimte om zich te concentreren op de unieke en complexe uitdagingen van het bouwen van aangepaste functies, wat resulteert in snellere ontwikkeltijden en efficiënter gebruik van middelen.
De vooraf gebouwde bouwstenen in Entry helpen ook bij het aanpakken van de moeilijkheden bij het creëren van applicaties met een meerlaagse architectuur. Onze bouwstenen bieden een consistente en onderhoudsvriendelijke structuur voor de frontend, backend en API-lagen, waardoor het risico op fouten wordt verminderd en de algehele kwaliteit van de applicatie wordt verbeterd.
Bij het starten van een nieuw project kost het meestal veel tijd om de volledige projectstructuur en omgevingen in te stellen. Die uren kunnen de totale kosten van het project aanzienlijk verhogen voordat het coderen zelfs begint! Dus hebben we hard gewerkt met ons team om een manier te vinden om deze repetitieve taken te automatiseren en de tijd die nodig is om het project op te zetten te verminderen.
In eerste instantie werd Entry geboren als het Enigmatry-blauwdruk, een sjabloon voor het opzetten van een project. We wilden consistentie creëren in al onze projecten en het gemakkelijker maken voor onze ontwikkelaars om van het ene naar het andere project over te schakelen. Daarna begonnen we met het bouwen van componenten en codegeneratoren. Dit hielp ons om het begin van elk nieuw project te standaardiseren en te versnellen.
Na het perfectioneren van het Enigmatry-blauwdruk besloten we het een nieuwe naam te geven - Entry – en onze componenten open-source te maken. Voor ons was dit een niet-onderhandelbare beslissing. We kenden de nadelen van gesloten-bron platforms en wilden de dingen anders doen. Met open-source behouden Entry-gebruikers het eigendom van de code, waardoor ze hun project onafhankelijk van Entry kunnen ontwikkelen.
Met Entry gebruiken we de kennis van onze beste mensen - in elk project.
Entry-code is geschreven door tech leads van Enigmatry. Door hun code te genereren en te kopiëren, krijgt elke app code van de hoogste kwaliteit als basis - in minder tijd. Bovendien maakt Entry het proces beheersbaarder voor zowel ontwikkelaars als klanten, terwijl het de ontwikkelingskosten verlaagt. Het biedt ook snellere productlevering.
Door Entry te gebruiken, kunnen ontwikkelingsteams het tijdrovende en foutgevoelige proces van het maken van bouwstenen vanaf nul vermijden. In plaats daarvan kunnen ze zich richten op het bouwen van aangepaste functies en het voldoen aan unieke zakelijke vereisten, terwijl ze vertrouwen op de vooraf gebouwde bouwstenen van Entry om een solide basis voor hun applicaties te bieden.
Entry is een krachtig ontwikkelingsplatform dat bedrijven helpt bij het ontwikkelen van op maat gemaakte software in .Net en Angular. Met de ingebouwde codegenerator en bouwstenen kunnen ontwikkelaars op maat gemaakte software sneller en beter maken die voldoet aan de specifieke behoeften van hun organisatie. Dit leidt tot snellere en betere resultaten en helpt organisaties hun concurrentiepositie te versterken. Entry bespaart tijd, vermindert het risico op fouten, geeft volledig eigendom van de code en maakt snellere ontwikkeling mogelijk, waardoor er meer tijd is om te focussen op unieke en complexe uitdagingen.
Wil je meer weten over dit project en hoe wij jou kunnen helpen? Wij helpen je graag verder!
Neem contact op via:
Email: sales@enigmatry.com
Telefoon: 010 - 240 99 29
Met Entry gebruiken we de kennis van onze beste mensen - in elk project. Entry-code is geschreven door tech leads van Enigmatry.